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命運戰士2:雙重螺旋

  • 語言:簡體中文游戲
  • 類型:飛行射擊
  • 開發:
  • 運營:
  • 大小:1.26GB
  • 更新:2016-05-22 09:20:39
  • 版本:
  • 發行:2013-10-16
  • 標簽:
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《命運戰士2:雙重螺旋》游戲綜述

游戲介紹

x 空格 up/jump 跳躍

alt 鼠標右鍵 alternate attack 武器特殊模式

 

游戲類型:fps射擊類

 

游戲語言:簡體中文

默認鍵位 更改鍵位 鍵位名稱 鍵位作用

命運戰士2:雙重螺旋-中文版

 

【準備工作】

t g drop weapon 扔掉武器

 

命運戰士2:雙重螺旋-中文版

【游戲截圖】

c ctrl down/crouch 蹲伏

1.將游戲主角行動設置為always run,雖然你沒法跑得比子彈快,但是你可以讓敵人思考如何瞄準2.單機方面強烈建議不要開啟血腥模式,因為借助quake3引擎畫面極為惡心!注意不要在飯后玩游戲!
3.游戲中情節發展猶如一場互動好萊塢電影大片,如果你準備了英文字典。請立馬扔掉,因為這是官方公司漢化兩月之久的中文版。
4.武器操控完全跟不上cs時代,需要你們重新設置鍵位。建議使用更大的準星,來更好的打擊高智商的敵人。

【游戲介紹】

 

命運戰士2:雙重螺旋-中文版

空格 z use 經常使用

命運戰士2:雙重螺旋-中文版

       作為2002年最受期待的射擊游戲,以追求真實氣氛和臨場體驗而著稱的raven software工作組給我們帶來的《命運戰士(soldier of fortune ii)有著極其明顯的優勢。它的前作是《命運戰士》是國際上相當好評的行動作戰類。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司開發的quakeiii引擎,專門聘請武器專家為他設計武器性能等。使得這個游戲在推出前就受到全球玩家們的高度期待。 
《 命運戰士2》將會以比前作更具深度的秘密任務行動的動作游戲類型的形式登場,在《雷神之錘3》優良的開發引擎運作下,無論是采用3d的新roam地形系統技術研發的游戲環境,還是在爆炸效果等方面《命運戰士2》都將會有更亮麗的表現,劇情內容也會更豐富。 
當初的《命運戰士2》之所以飽受爭議,是因為它是一個充滿血腥暴力的“限制級”游戲,而至于目前的《命運戰士2》就尚未確定是否也與前作一樣制作成一款限制級的游戲,不過與前作一樣,游戲設計者就決定將會在游戲里設置一個可以關閉暴力血腥效果的選項。 
在《命運戰士2》中,玩家扮演的是一名前特種部隊軍官,現職則為高機密反恐怖組織the shop工作的軍事顧問john mullins,玩家在游戲中必須完成包括救回人質、斗智比賽等在內的任務。《命運戰士2》中的關卡設計很彈性,完成任務的方式很多樣化,像在解救人質方面,你可以選擇直接破門而入,或選擇偷偷營救等各種你認為最適宜的方法。《命運戰士2》還號稱將會是所有此類pc游戲中,破壞效果營造得最為真實精致的游戲了,而在武器配備方面也以真實世界中的真實武器模型設計的。任務的發生地點,則包括有捷克的首都布拉格、哥倫比亞、香港、堪察加半島等世界聞名的地點。 
命運戰士2》玩到一半的時候,游戲中出現了一幕場景,一個人站在一座寺廟前,舉起手槍自殺。當他扳動扳機的那一刻,鏡頭適時地移開了,讓玩家看不到這個血腥的場面。不過,游戲中也會出現一些讓人震驚的畫面,比如說人物面部中彈的場面。請放心,游戲中象這樣的畫面并不多,只是偶爾出現一些。《命運戰士2》仍然保留了射擊類游戲的基本因素,頭部中彈仍然是致命的傷害。另外,這部游戲還引入了一些新的特性,雖然可能并不是完全成功,不過還是從各個方面提升了原作的魅力,無論是單人游戲模式還是多人游戲模式。 
在這部游戲的故事敘述模式中,你可以隨時按任意鍵跳過該部分,繼續游戲。這是一個不錯的做法,因為這些情節對進行這部游戲沒有任何意義,對話也頗為弱智,設計師似乎想不到用比冗余的會議更好的方法來填充戰斗之間的空隙。游戲內容非常簡單,也很清楚:你仍然是職業戰士john mullins,游戲中出現的其余人都是你的敵人,試圖殺死你。 
《命運戰士2》是少數幾部即使跳過某些情節不玩但是整個游戲發展過程卻仍然很順暢的游戲之一。通過游戲前的培訓和一些游戲初期的片段,你就會發現只有借助秘密作戰方式你才能順利完成該游戲的最初階段的任務。如果你跳過這一部分不玩,你就會錯失一些訓練而直接進入到游戲中的射擊情節,但是實際上通過這部分你才能掌握在該游戲中過關斬將的實際本領。由此看來,該游戲的設計師試圖把一些秘密作戰方式加入到《命運戰士2》中,但是在某些時候又對這種作戰方式棄而不用,不過他們又從沒想要把所有派不上任何用場的秘密行動方式完全剔除掉。通常來說,你可以偷偷潛伏到敵人的身旁,一旦你潛伏行動成功,你可以一直潛伏在那兒,或是開槍射殺敵人,因為這時你已經不需要在秘密潛伏了,并且有了射殺敵人的良機。該游戲所采用的秘密行動作戰方式常常會讓人有一種半成品的感覺,因為其中有一些顯得多余的潛伏姿勢要求和毫無用處的拾起死尸的功能選擇以及即使你躲在高高的草叢中也能被機器人士兵發現等等。 
除了執行第一部分任務的某些時候需要使用隱蔽作戰的方式外,執行該游戲的其他任務時都不需要偷偷行動的作戰方式。《命運戰士2》的時間長度和那些單人模式射擊游戲的長度相當,玩家一般要花去不少于20個小時的時間才能完成游戲,而且如果你不能有效的利用游戲中提供的有限生存機會的話,你可能還要花更長的時間才能完成這部游戲。隨著你一步步把游戲玩下去,你就會逐漸了解到如果是該游戲的設計師,當游戲進行到哪一步時他們就會采取哪樣的做法。該游戲中的一些初期階段任務只是教你如何去秘密作戰和提供一些不太有趣的固定作戰策略給你。但令人開心的是,這部單人模式游戲的三分之二的內容都集中在野地槍戰上,而這一點正是《命運戰士2》最拿手的游戲部分。

游戲名稱:命運戰士2雙重螺旋

命運戰士2:雙重螺旋 中文版圖片
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